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7 abril, 2020 181l3q

Valorant inicia hoy su beta cerrada con grandes cifras de espectadores en Twitch 2i2j22

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:36

La única forma de conseguir a la beta de Riot Games es a través de las retransmisiones del juego. 5o5as

Ya está disponible la beta cerrada de Valorant. El nuevo shooter táctico de Riot Games, creadores de League of Legends, inicia hoy su fase de prueba con una beta cerrada para los s de Europa, Canadá, Rusia, Turquía y Estados Unidos, con la posibilidad de extenderse a otras regiones en el futuro. 2y6j23

Así, los afortunados que dispongan de un pase para la beta podrán probar la nueva propuesta de Riot Games, muy alejada de su sempiterno League of Legends, pero con un fuerte enfoque táctico en los personajes y las habilidades. En un movimiento de lo más curioso por el estudio, la única forma de conseguir a la beta cerrada es a través de los «Twitch Drops», premios que otorga la plataforma de retransmisión a sus espectadores de manera aleatoria.

Imagen de Valorant

Según explicaba Riot Games la semana pasada, para acceder a la beta cerrada de Valorant hay que vincular la cuenta de Riot Games con la cuenta propia de Twitch. Una vez hecho esto, los jugadores tendrán que visualizar los streams de Valorant que aparezcan destacados en Twitch para tener una posibilidad de ganar el pase a la beta cerrada. Un movimiento un tanto atípico, pero que parece funcionar a nivel de promoción, puesto que el juego acumulaba 1.580.000 espectadores al momento de esta noticia, y subiendo.

En cualquier caso, os recordamos que Valorant tiene previsto su estreno en el verano de 2020 como un shooter competitivo en primera persona al estilo táctico, que además no contará con cajas de botín entre su oferta. De momento se han dado a conocer los requisitos técnicos del juego, por si queréis consultar vuestro equipo antes de probar suerte con la beta, pero si lo que queréis es más información sobre el juego, no os perdáis las impresiones de Valorant.

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Tráiler y principales detalles de Exo Mech, la nueva actualización de No Man’s Sky que ya está disponible 5f10h

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:33

El videojuego de acción espacial recibe el «Minotauro», un nuevo vehículo planetario, entre otras novedades. 482b57

Tal como avanzaba un tráiler filtrado hace unas horas, Hello Games acaba de actualizar No Man’s Sky con Exo Mech, una actualización gratuita para el videojuego de acción y supervivencia espacial que viene con el gran atractivo de incluir un imponente exotraje que nos permite recorrer y explorar superficies planetarias hostiles con total seguridad, si bien no es el único añadido de la descarga.

En este sentido se menciona varias mejoras para el resto de vehículos planetarios del videojuego, conocidos como Exocraft: podrán ser equipados con unos es solares para recargar sus baterías en horario diurno, serán capaces de rastrear todos los puntos de interés cercanos gracias a un nuevo sistema de análisis y, por último, se ha añadido un nuevo módulo de carguero que permitirá convocar a dichos vehículos siempre y cuando la nave comercial se encuentre en el mismo sistema estelar que el jugador.

No Man's Sky
No Man's Sky
No Man's Sky
No Man's Sky
No Man's Sky
No Man's Sky

Este caminante mecánico protege a su piloto ante climas hostilesVolviendo a la principal novedad de la actualización, el vehículo Minotauro se presenta como un híbrido entre exonave y traje único que ofrece una forma diferente de explorar los planetas. «Este caminante mecánico protege a su piloto ante atmósferas extraterrestres hostiles, ofreciendo inmunidad contra peligros como la radiactividad y las temperaturas extremas. Aunque su característica distintiva es la libertad de movimiento que aporta. El potente jetpack del Minotauro permite planear con potencia por el aire y aterrizar en un terreno resbalando con suavidad», explica Sean Murray en el blog de PlayStation. «Creemos que será muy divertido, sobre todo en PlayStation VR (y Steam VR)».

En las notas del parche 2.14 también se mencionan varias mejoras visuales (césped más estable, posibilidad de esconder cables de electricidad, etc.) y arreglos de diferentes bugs que podéis leer al completo desde el portal oficial del videojuego.

Para terminar Sean Murray ha querido comentar que, pese a la situación actual de crisis sanitaria por el coronavirus, en Hello Games siguen trabajando en nuevos contenidos para el videojuego, desde pequeñas actualizaciones a «cosas más grandes».

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El curioso metroidvania español Aeterna Noctis lanza una demo gratuita en PC 41l6y

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:30

Una prueba gratuita con más de una hora de juego en su versión alpha para atraer financiación. 5j256b

Es buena época para los metroidvania, en especial dentro del mundillo indie. En los últimos años hemos visto propuestas como Hollow Knight o Blasphemous, este último español. Y a finales de marzo se anunciaba otro juego español del género con un fuerte componente visual. Hablamos de Aeterna Noctis, una aventura 2D con arte dibujado a mano, que se encuentra ahora mismo en medio de su Kickstarter, y que acaba de lanzar una demo gratuita por tiempo limitado, para atraer financiación.

Y es que el Kickstarter de Aeterna Noctis es un proyecto a «todo o nada». Es decir, el estudio necesita alcanzar 60.000 euros antes del 4 de mayo para sacar el juego adelante. Con el fin de mostrar las virtudes del título, sus responsables han publicado una demo gratuita disponible únicamente este mes de abril, la cual se puede descargar directamente desde su página de Kickstarter para probar el inicio de la aventura.

Imagen de Aeterna Noctis

Se trata de una demo en versión alpha para PC, aunque el juego saldrá también en consolas, por lo que es de esperar que haya algún que otro fallo. Pero esta demo de Aeterna Noctis cuenta con más de una hora de juego, según promete su estudio, que representa tan solo el 5% de la aventura final. Y también habrá disponible un canal de Discord para reportar fallos, y hacer sugerencias al estudio de cara al juego final.

Una buena oportunidad de probar gratis este juego tan solo una semana después de verse anunciado como un metroidvania clásico con combates desafiantes y animaciones hechas a mano. Este no es el único proyecto español que busca financiarse en estas fechas, donde destaca otro título como Enchanted Portals que también planea iniciar su Kickstarter dentro de poco.

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Call of Duty Modern Warfare presenta todos los detalles y el avance oficial de la Temporada 3 4862r

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:28

Nuevos vehículos, armas y operadores se unen a la batalla. 5m3252

Como era de esperar considerando que arranca mañana, Infinity Ward liberó el avance oficial de la Temporada 3 multijugador para Call of Duty: Modern Warfare, el cual confirma varias de las filtraciones de las cuales dimos cuenta la semana pasada e incluso hoy mismo, entre ellas pelotones más grandes para el battle-royale Warzone y la introducción de nuevos mapas gratuitos.

En paralelo, Infinity Ward publicó la imagen descriptiva de los contenidos de la temporada:

  • Nuevo mapa Talsik Backlot
  • Nuevo mapa Hovec Sawmill
  • Nuevo mapa Aniyah Incursion
  • Nuevo modo Warzone para 4 jugadores
  • Nuevo operador
  • Nuevas armas SKS y Renetti
  • Nuevos skins para vehículos
  • Durante la temporada llegan los operadpres Ronin e Iskra
  • Durante la temporada llegan los mapas Hardhat y, para Tiroteo, el mapa Aisle 9
  • Durante la temporada llegan los modos Tiroteo Recargado y Guerra Terrestre Reinfectada
  • Durante la temporada llega un arma adicional y nuevas personalizaciones
  • Durante la temporada llegan a Warzone el modo Mirillas y Armas Dispersas
  • Durante la temporada llega más a Warzone, ilustrado con una imagen del personaje de Alex

Cabe acotar que los mapas, armas y modos Warzone se filtraron desde la semana pasada y, en dicha filtración, figuraba también la inclusión de un modo battle-royale solo con escopetas y rifles de francotirador que quizá corresponde al modo bautizado oficialmente como Mirillas y Armas Dispersas, aunque también se mencionaba un modo acelerado donde el círculo de gas cerrara más rápido y otro solo con tiros a la cabeza.

El cierre de la Temporada 2 está programado para hoy a las 11:00 PM del Pacífico, es decir a la 01:00 AM de esta noche, tiempo del Centro de México y mañana a las 8:00 AM tiempo de España. El juego ofrecerá doble experiencia en todas sus progresiones hasta ese momento.

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La magia de Harry Potter cobra vida en Minecraft gracias a este mod, que estrena su versión final 6c1q2d

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:26

Una ambiciosa recreación del universo Harry Potter repleta de hechizos y actividades, con localizaciones icónicas. 26593m

Minecraft es un juego con posibilidades ilimitadas para los creadores. Tan amplias son, que hay quienes se han decidido a recrear el universo de Harry Potter al completo en el juego, un esfuerzo de más de 4 años que por fin ha dado sus frutos. Witchcraft and Wizardry, el ambicioso mod de Harry Potter en Minecraft, ha sido terminado al fin, y es el sueño de todo Potterhead que posea el título.

De hecho, basta con ver su tráiler para quedarse boquiabierto con las dimensiones de este mod. Una recreación concienzuda del universo de Harry Potter, desde el Callejón Diagon y sus tiendas, incluido su muro de entrada, hasta el castillo de Hogwarts, sus aulas, y las tierras que lo rodean, todo ello dispuesto para ser explorado en primera persona como alumnos de la escuela.

Minecraft

Por supuesto, esto no sería Harry Potter sin sus buenas dosis de magia, y Witchcraft and Wizardry nos permite interactuar con el mundo de múltiples maneras gracias a nuestra varita y los hechizos, ya sea para resolver puzles como para combatir, o simplemente por divertirnos. También se puede volar a lomos de una escoba y participar en desafíos de vuelo, o atender a las distintas clases del curso, cada una con retos y misiones diferentes.

Una experiencia profunda e inmersiva, que está disponible en PC para Java Minecraft en su versión 1.13.2, y que se puede descargar a través de este enlace. Lo cierto es que las creaciones de Minecraft son cada vez más ambiciosas, como la del que construyó una recreación de la Tierra a escala real, y el juego se ha convertido en una buena herramienta para celebrar eventos de manera virtual durante la cuarentena.

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition muestra sus escenarios remasterizados con nuevas imágenes 464io

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:24

La aventura de Monolith Soft llegará a Nintendo Switch el 29 de mayo con un epílogo adicional. 235l5b

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition es una de las grandes propuestas para un mes de mayo que cada vez está más libre de lanzamientos. Se trata de la nueva versión del RPG de Monolith Soft originario de Wii, que llegará a Nintendo Switch con un lavado de cara gráfico para la generación actual, y con algún que otro añadido.

Ahora, el portal japonés de la nueva versión de Xenoblade Chronicles ha hecho públicas unas nuevas imágenes del título (vía Nintendo Everything) que muestran su acabado de cara al estreno del mes que viene. Capturas de sus escenarios, remasterizados en Nintendo Switch, y con toda la belleza y la inmensidad que transmite siempre la obra de Monolith.

Imagen de Xenoblade Chronicles

Para quien no lo supiera, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition supone el regreso de la aventura de Shulk y compañía con importantes mejoras gráficas en los escenarios y los modelos, así como una interfaz de más clara y legible para pulir la experiencia. Pero estas no son las únicas mejoras, puesto que también habrá un episodio adicional para la historia, el epílogo Futuros Conectados, que promete novedades para los jugadores que regresen.

Sin embargo, no todo son añadidos, puesto que la edición de Switch prescindirá de los añadidos de la versión de Nintendo 3DS. En cualquier caso, os recordamos que Monolith Soft. ya tuvo una aventura en Nintendo Switch con el entretenido Xenoblade Chronicles 2, aunque si buscáis más información sobre el título que da origen a esta «Edición Definitiva», aquí tenéis el análisis de Xenoblade Chronicles.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition


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¿Llegará Valorant a consolas y móviles? Tal vez, pero Riot se centrará en PC por ahora 6n1712

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:23

Los padres de LoL seguirán fieles a su plataforma principal, aunque se abren a otras posibilidades. 464f5z

En los últimos meses, Riot Games se ha abierto bastante en cuanto a catálogo, y también en cuanto a plataformas. League of Legends ha pasado muchos años «retenido» en PC, aunque ahora sabemos que también habrá una versión adaptada a consolas y móviles. Legends of Runeterra, su spin-off de cartas, llega a iOS y Android además de ordenador. ¿Y qué hay de Valorant? Por supuesto, el shooter táctico acaba de comenzar sus andanzas en compatibles, pero esta vez sus responsables se muestran abiertos a otras posibilidades desde el principio.

Pero que estén abiertos a la idea no quiere decir que vayamos a encontrar Valorant en consolas y móviles de la noche a la mañana, ni mucho menos. «Ahora mismo, estamos centrados en PC» explica el diseñador jefe Trevor Romelski a TimTheTatman en Twitch. «Estamos abiertos a explorar nuevas oportunidades en otras plataformas, pero por ahora tenemos la mira puesta en PC». Y parece que será así durante un tiempo.

El juego está actualmente disponible como beta cerrada, y su lanzamiento está programado para algún punto por determinar del verano. Para participar, debes vincular tus cuentas de Riot y Twitch y mirar retransmisiones con ‘Twitch drops’ habilitados; y aunque las probabilidades de conseguir una invitación son tremendamente bajas en estos momentos, la comunidad no deja de intentarlo. Es uno de los motivos por los que Valorant alcanza cifras casi de récord en Twitch conforme se redactan estas líneas.

Con todo, es de esperar que la beta de Valorant se vaya abriendo a más y más s de todo el mundo a lo largo de los próximos días y semanas. Si tienes interés en participar, te alegrará saber que los requisitos de sistema de Valorant son absurdamente bajos, y no necesitarás un ordenador particularmente poderoso para disfrutar de su acción.

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PS5 presenta mando oficial: DualSense, imágenes y detalles del nuevo DualShock 711i36

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:20

La consola de nueva generación PlayStation 5 acoplará un micrófono directamente en el mando. 6n6z3j

Teniendo en cuenta que Sony siempre ha apostado por el nombre DualShock en los controles de PlayStation, uno podría esperar que el mando de PS5 se llamaría DualShock 5. Error: en un comunicado emitido a través de su blog oficial, la compañía ha revelado que el dispositivo será bautizado como DualSense, detallando varias de sus características y presentando sus primeras imágenes.

El DualSense es una apuesta directa por la sensación de inmersiónComo su propio nombre indica, el DualSense es una apuesta directa por la sensación de inmersión: tendrá respuesta háptica y gatillos L2 y R2 adaptativos, lo que significa que deberíamos sentir una vibración más realista al conducir un coche sobre el barro o tensar la cuerda de un arco en nuestros videojuegos, según explican sus responsables. Con todo, también afirman haber distribuido estratégicamente los componentes dentro del chasis para asegurarse de que la sensación sea óptima, y que el peso de la batería sea mínimo.

Imagen de PlayStation 5

Por fuera, hay varios elementos que saltan a la vista. El primero es la combinación de colores blanco y negro, con el de luz del DualShock 4 ahora repartido en dos finas líneas. También parece más grande y robusto de lo que será en realidad: «el DualSense se ha probado en una gran variedad de jugadores con manos de diferente tamaño, para permitirnos alcanzar el nivel de comodidad que queríamos, con una ergonomía genial».

En cuanto a los botones distribuidos sobre el chasis, encontraremos que a grandes rasgos es un rio muy similar al DS4, solo que no aparece el botón Share —las funcionalidades de este no se han eliminado, sino que han evolucionado a un nuevo botón Create. Aunque no se ha detallado todo lo que aguarda, se da a entender que nos dará un mayor grado de control sobre el contenido que grabamos y compartimos con nuestros amigos.

Imagen de PlayStation 5

Supone un distanciamiento radical respecto a nuestros mandos anterioresJim RyanLa última gran novedad es el micrófono incluido en el propio mando, «ideal para entrar en una conversación rápida» sin la necesidad de usar cascos, aunque sus responsables avisan que es recomendable usarlos si planeamos charlar durante la partida. Parece que será más bien una solución rápida para interactuar con otros jugadores (o tal vez usar comandos de voz).

«El DualSense supone un distanciamiento radical respecto a nuestros mandos anteriores, y capta exactamente cómo nos sentimos respecto al salto generacional de PS5» explica Jim Ryan, presidente de SIE. «El nuevo mando, junto con las muchas e innovadoras características de PS5, serán revolucionarias para los juegos, continuando la misión de PlayStation de expandir los límites de la jugabilidad, ahora y en el futuro«.

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Gana recompensas en Borderlands 3 mientras ayudas a la investigación médica con su nuevo minijuego 2x2x4i

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:18

Una propuesta de 2K con los investigadores para mapear el microbioma de los intestinos humanos. m41o

Los llamados Juegos Serios (serious games) han demostrado ser una gran herramienta en investigación, pero que sean serios no implica que sean aburridos. En Borderlands 3 han decidido poner su granito de arena en la investigación médica con el minijuego ‘Ciencia de Borderlands’, para que los jugadores del título puedan ayudar al progreso de la ciencia desde el juego, y llevarse algunas recompensas por el esfuerzo.

Se trata de un minijuego que ya está disponible en Borderlands 3 como una máquina recreativa en la clínica de Tannis, a bordo de la Sanctuary III. En él, los jugadores deberán resolver varios puzles de bloques al estilo Tetris o Puyo Puyo, en los que cada pieza representa una cadena de ADN. Según 2K Games, al solucionarlos estamos ayudando a mapear y comparar los microbios que contienen los intestinos, lo cual ayuda a afinar los análisis científicos por ordenador en este campo, y a detectar posibles errores en sus datos.

Borderlands 3

Por si no bastara con eso, los jugadores que completen los puzles recibirán dinero en el juego para canjear por cabezas y skins exclusivas, así como potenciadores temporales para las estadísticas, para la experiencia o, incluso, para mejorar la calidad del botín. Y todo ello por jugar y divertirse. Ciencia de Borderlands ha sido desarrollado en conjunto con la Universidad McGill, Massively Multiplayer Online Science y The Microsetta Initiative, y los resultados del proyecto ayudarán a investigar tratamientos y soluciones a los problemas derivados de los intestinos.

Temas como la diabetes y la obesidad, o incluso el autismo, la depresión y la ansiedad, según apunta 2K, que podemos ayudar a resolver con tan solo jugar a Borderlands 3. Os recordamos que la aventura amplió su propuesta hace unas semanas con la expansión Armas, amor y tentáculos y su consiguiente aumento del nivel máximo hasta el 57. Si todavía no la habéis probado, aquí tenéis el análisis de Borderlands 3.

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Trabajar en el Fighters 2 de Super Smash Bros. Ultimate a distancia es difícil, reconoce su director 3d6p1l

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:15

Por ahora, el primer descargable del pase se espera para junio, pero no descartes retrasos. 2z4z3u

Tras la buena acogida que disfrutó el fantástico Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo anunció tiempo atrás que habría un segundo pase de temporada (aquí llamado Fighters Vol. 2) que dará a seis nuevos luchadores. Pero como el resto del mundo, la compañía se enfrenta ahora al panorama planteado por la pandemia del coronavirus, y las nuevas condiciones de trabajo del director Masahiro Sakurai y su equipo son, como te puedes imaginar, más complicadas de lo habitual.

«Ahora estoy haciendo teletrabajo» explica el creativo en un tuit reciente, traducido por el internauta PushDustIn. «Básicamente, estoy supervisando el proyecto [el pase de luchadores] a distancia. [Super Smash Bros.] Ultimate es un proyecto de alta seguridad, por lo que es difícil sacarlo (y trabajar en él). Pero no tenemos otra alternativa que hacerlo. ¡Hagámoslo todos lo mejor que podemos para salir de esta!»

A Sakurai se le reconoce en la industria por su perfeccionismo y pasión por el trabajo, lo que en el pasado le llevó a adoptar estilos de vida poco saludables. ¿Cómo impactará el teletrabajo en el desarrollo de Smash? En el pasado, el creativo explicó que ya ha tenido que postergar indefinidamente la presentación de un luchador no anunciado, por lo que la tarea de comunicarse con terceros es, de entrada, más difícil.

El coronavirus ya ha llevado algunas complicaciones al desarrollo de DLCEstá por ver si estas complicaciones terminarán retrasando la llegada de nuevos contenidos al juego o no. Por ahora, si no se produce ninguna sorpresa, podemos contar con que el próximo luchador esté disponible en algún momento de junio. Su identidad es un misterio, pero está confirmado que procederá del universo ARMS. Fighters 2

https://twitter.com/PushDustIn/status/1247394481659187200?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1247394481659187200&ref_url=https%3A%2F%2Ftodofullxd.futbolgratis.org%2Fnoticias-ver%2F203277%2Ftrabajar-en-el-fighters--2-de-super-smash-bros-ultimate%2F
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4 abril, 2020 2f3f3u

9 ciudades que le sentarían de maravilla al futuro GTA 6 114v1a

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:28

Proponemos ciudades que nos encantaría ver en la sexta entrega de la saga de RockStar. 1s4s1m

Cada vez que un nuevo juego de la saga Grand Theft Auto está cerca de ser desvelado, una de las grandes incógnitas sobre las que especulan los s es el mapa que nos tocará explorar. Hemos visto escenarios basados en lugares como San Francisco, Nueva York y Los Ángeles, entre otros, así que ahora es momento de lanzar nuestra hipótesis sobre ciudades en las que perfectamente podría ambientarse GTA 6.

El tamaño y la topografía son elementos clave a la hora de ejecutar determinados aspectos de la jugabilidad de un sandbox, y aunque prácticamente todos los países del mundo albergan ciudades fantásticas, hemos optado por nueve entornos muy variados, ubicados en diferentes puntos del planeta. Algunas ya las hemos visto en otros videojuegos, pero nos encantaría visitarlas de nuevo en la sexta entrega de la franquicia de RockStar.


Dallas
: Empezamos con una ciudad americana, ya que la naturaleza de Grand Theft Auto hace muy probable que volvamos a tierras estadounidenses. Situada al norte de Texas, Dallas cuenta con el tercer aeropuerto más grande del mundo y un abanico enorme de reclamos para los turistas. Una ciudad enorme y avanzada, en la que podríamos vivir una nueva historia de mafiosos

Tokio: Los entornos japoneses están de moda en el videojuego. Con su belleza y cultura, no nos extraña. Cualquiera de sus ciudades podría sentarle de lujo a la saga de RockStar, pero nosotros nos hemos decantado por Tokio, ya que es considerada la ciudad más avanzada del planeta. Un espectáculo tanto de día como de noche. Ya nos imaginamos huyendo de la Yakuza…

El Cairo: Probablemente la propuesta más exótica de la lista. Cuesta imaginarnos un futuro GTA ambientado en la capital de Egipto, pero seguro que sería un lugar maravilloso. Y es que más allá de visitar lugares como el Museo Egipcio o la Plaza Tahrir, estamos seguro de que ya estáis fantaseando con subiros a un todoterreno y recorrer la Necrópolis de Guiza.

Dubai: La saga nos tiene acostumbrado al lujo: vehículos de alta gama, hoteles en los que solo los más poderosos tienen la oportunidad de hospedarse, fiestas en las que se reúne la alta sociedad… Es por eso que no se nos ocurre un lugar mejor que Dubai, ubicada en los Emiratos Árabes Unidos. ¿Os imagináis una misión en Burj Khalifa, la famosa torre de 830 metros de altura?

Praga: Deus Ex: Mankind Divided nos llevó por una visión muy distinta de la que veríamos en un hipotético Garnd Theft Auto VI, en el que a buen seguro cruzaríamos una y otra vez el Río Moldava huyendo de la policía. Sería genial tener la oportunidad de visitar lugares como el Puente de Carlos, la Catedral de San Vito o el Cementerio Judío, entre otros lugares de la capital checa.

Liverpool: La ambientación británica le sienta de maravilla a los videojuegos y películas de acción. Hemos visitado Londres una y mil veces, así que hemos optado por la fantástica ciudad de Liverpool, perteneciente al condado de Merseyside. Ya nos imaginamos explorando y cumpliendo misiones en lugares como el Palacio de la Bolsa, el Pier Head o St George’s Hall, entre otros.

Acapulco: Ya visitamos México en Red Dead Redemption, pero nos quedamos con ganas de más. Así que hemos pensado en Acapulco. ¿Qué tal un GTA 6 ambientado en el extremo sur? Los vehículos acuáticos tendrían gran protagonismo a través de sus diversas playas, y entornos naturales más alejados como la Sierra Madre del Sus serían fantásticos para librar largas persecuciones.

Moscú: La capital rusa es una de las ciudades más bonitas de Europa, y sería una sorpresa recorrerla en una nueva entrega de GTA. Kremlin, la Plaza Roja, el Monasterio Novodévichi, la Universidad Estatal de la Colina de los Gorriones… La lista de lugares de ensueño que podríamos recorrer es interminable, y además ¡nos gusta mucho la nieve en los videojuegos!

Miami: Se trata de una de las ciudades más ricas de Estados Unidos, y esa distinción casa a la perfección con Grand Theft Auto. Las playas de South Beach serían geniales para desarrollar a cabo todo tipo de historias, y barrios como Little Havana, Wynwood Walls o el Fairchild Tropical Botanical Garden lucirían mejor que nunca gracias al despliegue habitual de RockStar como ya vimos en la Vice City de los 80.

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Una revista organiza un gran evento de videojuegos para principios de junio, emulando al E3 2020 q3y2s

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:22

IGN reunirá a grandes compañías del videojuego para ofrecer importantes anuncios. 323f2r

Con el E3 cancelado por el coronavirus siguiendo la estela de numerosas convenciones y eventos de videojuegos, IGN tiene planeado organizar un evento digital llamado “verano de videojuegos” a principios de junio que contará con las últimas noticias, avances, entrevistas a desarrolladores, hardware de nueva generación y todo lo que está en el aire sobre los próximos proyectos de la industria.

El evento se hará mediante streaming y contará con numerosos editores que se han sumado tras la cancelación del original. Destacan 2K Games, Bandai Namco, Devolver Digital, Square Enix, Sega u otros relacionados como Amazon, Google y Twitter. La programación será emitida por IGN, que además hará entrevistas, publicará nuevas imágenes, vídeos y gameplays.

Con la nueva generación de consolas que llega el próximo año, los jugadores necesitan respuestasPeer Schneider, IGNAsí mismo, la idea cuenta con que los espectadores puedan participar reaccionando y votando sus contenidos favoritos. “Con la nueva generación de consolas que llega el año próximo, los jugadores necesitan más información sobre los videojuegos y el hardware que pueden esperar”. Así lo ha comunicado el director de contenido y producto de IGN, Peer Schneider, a lo que ha añadido: “Este será un momento clave para los editores y desarrolladores que podrán conectar con la audiencia de todo el mundo”.

Desde el medio han reconocido que la cuarentena está fomentando el consumo de videojuegos y ratifican que el tráfico de numerosos títulos online está batiendo récords. Con esta premisa, consideran que un evento en streaming, en esas fechas y con todo el contenido en el aire, podría ser un éxito. Habrá que ver si finalmente prevalece el proyecto de IGN, por encima de lo que la ESA, la Asociación de Software de Entretenimiento que se encarga de organizar el E3 y que ya ha confirmado fechas para 2021, tenía en mente para dar continuidad a su evento cancelado.

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20 juegos de Nintendo Switch que deberías jugar y puedes comprar por menos de 12 euros en la eShop 713i40

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:19

Mario + Rabbids, Little Nightmares o The Messenger son algunas de las mejores propuestas en las rebajas de primavera. 23195o

Las principales tiendas digitales han dado el pistoletazo de salida a las tradicionales rebajas de primavera, y como ya te avisamos, la eShop de Nintendo Switch no ha sido una excepción con hasta 300 juegos de oferta con descuentos irresistibles. Hay de todo: acción, puzles, estrategia, terror, RPG… y por supuesto, tanto novedades como juegos con varios años a sus espaldas. Así, puedes comprar títulos como Hellblade: Senua’s Sacrifice por 14,99 euros, o el popular Crash Bandicoot N. Sane Trilogy por 19,99 euros por citar algunos.

La oferta es tan variada que en 3DJuegos hemos optado por elaborar una lista con hasta 20 videojuegos de Nintendo Switch que puedes comprar por menos de 12 euros, ¡y hay auténticas gangas!, como la de Mario + Rabbids por menos de 10 euros, o el que fuera uno de los indies de 2019, Katana ZERO, que tiene un precio similar. Aunque fuera de la lista, no podemos dejar de recomendaros también juegos como Amnesia Collection por 11,19 euros, pues os estaréis llevando a casa una de las mejoras experiencias survival horror de los últimos años.

Imagen de Nintendo Switch

¿Todavía no te decides? ¿No sabes qué juego comprar? En esta lista te presentamos algunas de las ofertas más destacadas de las ofertas de primavera de la eShop.

Si no tenéis fondos en vuestra cartera de la eShop, recordad que podéis adquirir tarjetas prepago de 25 euros y 50 euros a través de Amazon y otras tiendas.

Ver todas las Ofertas de Primavera de Nintendo Switch al completo

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El E3 2021 ya tiene fecha para su «renovada» feria del videojuego 536ua

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:16

E3 2021, después de la cancelación del evento este año por el coronavirus, la mirada ya está puesta en el futuro. 27c1l

Tras la irrupción del coronavirus en el mundo, son muchas las ferias y eventos relacionados con los videojuegos que se han ido cayendo de agenda. El más sonado ha sido el E3 2020 que con la afluencia de personas de todas partes del mundo y la gran previsión con la que se organiza, ha preferido no jugársela ante una perspectiva incierta. Ahora, la pregunta era qué pasaría en 2021 y si el primer parón en largos años afectaría al futuro.

La Asociación de Software de Entretenimiento ha ofrecido respuestas ante la avalancha de curiosidad por parte de los jugadores. El próximo E3 2021 se celebrará del 15 al 17 de junio del próximo año y ya son fechas completamente confirmadas. Por el momento no se sabe si el formato cambiará y se volverá más virtual de lo que ya era, pero lo que es seguro es que se albergarán todos los contenidos de la próxima generación de consolas.

El E3 de 2020 se convertirá en un verano digital de noticias y anunciosDesde la organización también han reconocido que se estaban explorando opciones para coordinar una experiencia online y poder mostrar algunos anuncios y noticias este junio, aunque todavía no se han ofrecido actualizaciones del punto en el que se encuentra este proceso. Probablemente este verano digital se concrete pronto y cuente con la presencia de los editores que estaban confirmados para el evento original.

Así mismo, cabe recordar que el pabellón donde habitualmente se celebra el E3, ha sido reconvertido en un hospital de campaña para atender a todos los afectados por el coronavirus y aliviar la crisis sanitaria que empieza a descontrolarse en Estados Unidos. Por su parte, la ESA ha prometido que en 2021 todo volverá a su curso con mejoras y una prometedora renovación del evento.

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The Last of Us 2 y su nueva fecha de lanzamiento, ¿cuándo crees que se estrenará el juego de PS4? 3d612c

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:12

La crisis del coronavirus ha motivado el retraso de uno de los videojuegos más esperados del año. 555j4v

Nadie quería escuchar la noticia pero en el fondo, la mayoría temíamos que pudiera ocurrir. Y así fue. En las últimas horas Naughty Dog anunciaba que su esperadísimo The Last of Us 2 se retrasa hasta nuevo aviso a causa del coronavirus, dejando a los jugadores de PS4 sin una fecha de lanzamiento concreta para el que es uno de los videojuegos más esperados del año.

El juego se ha retrasado sin una nueva fecha de lanzamientoEn el comunicado oficial avisaron de que The Last of Us: Part II está cerca de concluir su desarrollo, pero aún completando esta tarea, debido a las medidas de confinamiento que se han establecido en muchos países a causa de la pandemia del Covid-19, les sería imposible llevar a las tiendas el que es uno de los videojuegos más esperados de los últimos años. La logística, explican, es un auténtico caos.

Imagen de The Last of Us: Part II

Con un escenario tan inestable cuesta pensar en una fecha concreta. ¿Será unas pocas semanas después del lanzamiento original? ¿Tal vez hablamos de meses? Recurriendo al nuevo formato por el que 3DJuegos apostaba la semana pasada, con el debate sobre cuál será el precio de PS5 y Xbox Series X, volvemos a pedir vuestra opinión. ¿Cuándo podría estrenarse The Last of Us 2?

En esta ocasión os dejamos con una encuesta de tres opciones: un retraso de pocas semanas, uno que nos hará esperar hasta el verano, y la más lejana, que apunta a finales del presente año. La crisis del coronavirus también nos está haciendo mirar con recelo el lanzamiento del prometedor Ghost of Tsushima, cuya fecha de lanzamiento está fijada para junio de este mismo año. ¿Sufrirá también este destino? De momento en Sony no se han pronunciado, y cuando se les pregunta por su esperadísima PlayStation 5, insisten en que PS5 mantiene sus planes de lanzamiento.

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La señora de 88 años que jugó más de 4000 horas de Animal Crossing ya está jugando New Horizons 5p6v4n

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:09

La abuela del desarrollador independiente Paul Hubans recibió regalos por parte de la comunidad de Animal Crossing. f1m4g

Hace poco más de un año conocimos la conmovedora anécdota de la abuela del desarrollador independiente Paul Hubans, quien a sus 87 años no paró de jugar Animal Crossing: New Leaf todos los días desde la navidad de 2014, sumando así más de 3,500 horas de  al momento en que se dio a conocer su historia.

La señora de 88 años afirma que buscará tiempo para jugar tanto New Horizons como New Leaf.Esta semana la abuela de Paul Hubans reapareció en un video de youtube en el que se confirmó que sumó 800 horas más de juego en New Leaf para tener así más de 4,000 horas de juego hasta esta semana. En el vídeo también se supo que la ardilla Filiberto es su animal favorito y recibió regalos de la comunidad videojugadora, como un par de llaveros inspirados en Tom Nook y en su aldeano favorito, así como la carta amiibo de Filiberto para que lo pueda invitar a su nueva isla ahora que está comenzando su nueva aventura en Animal Crossing: New Horizons.

El momento más conmovedor de este vídeo fue cuando su nieto le regaló una edición especial de la consola Nintendo Switch inspirada en Animal Crossing: New Horizons con su respectiva copia del juego, todo envuelto en un hermoso papel de regalo que la señora de 88 años no quiso arruinar. Paul Hubans dio a conocer que este regalo fue por parte de la comunidad que recurrió a la página GoFundMe para recaudar el dinero necesario para este obsequio.

La abuelita de Hubans dijo que la característica que más le emocionaba de este nuevo juego era saltar los ríos con la garrocha, aunque le daba miedo que se pudiera caer. Al final le puso Audie a su personaje, igual que en el juego anterior, y recibió una isla con duraznos como fruta local. Comentó también que no pretende dejar su pueblo de New Leaf pues no quiere descuidar sus flores, por lo que buscará tiempo para jugar ambos títulos de forma simultánea.

Recordemos también que hace unos días se rumoreó entre la comunidad que el equipo de localización de Nintendo América decidió llamar Audie a uno de los animales de New Horizons como un tributo a esta señora que ya se ha convertido en un icono entre la comunidad del juego.

Entre otras noticias relacionadas con New Horizons, una fotógrafa profesional compartió sus capturas dentro del juego y se está celebrando el primer evento de temporada del título, cuyos detalles se dieron a conocer en el pasado Nintendo Direct Mini. Se espera que este mismo mes llegue una nueva actualización gratuita para celebrar el Día de la Tierra.

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¡Preparen las chimichangas! Deadpool llegó a Fortnite 5m1z4f

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:05

Quienes deseen el skin del irreverente héroe de Marvel necesitarán el Pase de Batalla del juego. ev44

A lo largo de varias semanas algunos retos dentro de Fortnite adelantaban la inminente llegada de Deadpool al juego, y la espera terminó pues el irreverente personaje de Marvel ha llegado al popular battle royale de Epic Games.

Quienes deseen acceder al skin del antihéroe deberán contar con el Pase de Batalla y completar los retos correspondientes. Este pase tiene un costo de 950 paVos y los retos consisten en tareas como encontrar una carta de Deadpool a Epic Games, buscar el cartón de leche y las chimichangas del antihéroe, romper inodoros, encontrar una katana, encontrar un unicornio de peluche, visitar el puente rojo, deformar carteles con un rotulador y, finalmente, el último reto que llegó el día de hoy, fue encontrar las dos pistolas de Deadpool.

Aunque el hecho de cumplir todos estos desafíos debió activar el skin de Deadpool, desde Epic Games se ha informado que algunos s tuvieron problemas para obtenerlo, no obstante, el problema fue revisado y corregido.

No es la primera vez que vemos este tipo de colaboraciones en Fortnite, pues anteriormente hubo eventos de importantes licencias como Star Wars y otros héroes de Marvel. Para saber más de Fortnite, puedes consultar los detalles de la nueva actualización que lleva por nombre Salvar el mundo, y todo lo que se agregó al juego hace unos días con su parche 12.10.

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Una parte del draft de la NFL podría apoyarse en Madden NFL 552q6l

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 20:02

Electronic Arts ofrece alternativas virtuales para el tradicional evento de fútbol americano.

El draft de la NFL, evento donde sus 32 equipos eligen nuevos jugadores colegiales para reforzar sus plantillas, se llevará a cabo entre el 23 de abril y el 25 de abril. Lógicamente, la edición de este año no podrá ser presencial, de modo que Electronic Arts ha ofrecido Madden NFL —o, cuando menos, sus elementos gráficos— como una alternativa virtual para ver a los nuevos reclutas desfilar por el escenario y abrazar al comisionado de la NFL, esto de acuerdo con el periodista de deportes, Ian Rapoport.

«Mientras la NFL trabaja en un draft virtual para los prospectos, hay 2 notas interesantes: Electronic Arts creará un momento virtual del prospecto caminando hacia el escenario para encontrarse con el comisionado, y cada prospecto elegirá una preparatoria, cuyo programa de fútbol americano recibirá un donativo de $2500 dólares.», reveló Rapoport vía Twitter la tarde del viernes.

Durante el draft, cada equipo de la liga elige un nuevo jugador, dependiendo de sus necesidades, empezando por la peor escuadra, hasta llegar a la mejor para volver a comenzar, en un proceso que se repite 7 veces. Cada equipo tiene alrededor de 10 minutos para hacer su selección, luego de lo cual, el prospecto elegido recibe una llamada para avisarle de su fichaje y después, el comisionado de la NFL, Roger Goodell lee la selección ante un auditorio lleno de periodistas y fans. El deportista fichado camina hacia el comisionado, recibe la camiseta de su nuevo equipo y se avanza con la siguiente franquicia.

Cuando el fichaje sea anunciado, correrá la animación de Madden NFLTodo esto iba a ocurrir en Las Vegas, ciudad de expansión que albergará a los Raiders. Ahora, el evento será remoto y desde los cuarteles generales de cada equipo o, incluso, domicilios particulares. Cuando el fichaje sea anunciado, correrá la animación de Madden NFL —no queda claro cómo atinarán a mostrar los avatares correctos de jugadores que todavía ni siquiera están en la liga— para después dar paso a entrevistas en redes sociales o algún recurso similar, pues también hay restricciones para el número de personas que puede haber en un mismo lugar simultáneamente.

Ante las restricciones de actividad social, los videojuegos están llenando muchos de los vacíos dejados en el ámbito deportivo, con torneos de fútbol, carreras virtuales, torneos de baloncesto e incluso transmisiones de béisbol en MLB The Show.

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La Temporada 3 de Call of Duty Modern Warfare tiene fecha de estreno 3r511c

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 19:58

Call of Duty Modern Warfare , Infinity Ward insinúa la introducción de un operador con pierna prostética.

Como era de esperar, a juzgar por el contador que existe dentro del propio juego, Infinity Ward ha confirmado que la Temporada 3 multijugador para Call of Duty: Modern Warfare arrancará el próximo 8 de abril, mediante una imagen promocional en su cuenta de Twitter, misma que a su vez sugiere la introducción de 3 nuevos operadores, entre ellos uno con una pierna prostética.

Hemos actualizado el contador in-game al 7 de abril a las 11 PM del Pacífico«La Temporada 3 está a la vuelta de la esquina, así que, para darles un poco más de tiempo de completar las misiones, desafíos y niveles, hemos actualizado el contador in-game al 7 de abril a las 11 PM del Pacífico.», detalló el estudio, lo que significa que la transición será el próximo miércoles 8 de abril a las 8 de la mañana, hora de España y a las 00:00 de esa misma fecha, tiempo del Centro de México.

Los contenidos de la Temporada 3 todavía son un misterio, pero como mencionamos en el primer párrafo, la imagen promocional sugiere la introducción de, al menos 3 operadores nuevos; 2 hombres y una mujer, entre ellos un operador con una pierna prostética que, de inmediato, generó comentarios en Twitter. «Damas y caballeros: realismo», dijo un seguidor de Infinity Ward, con tono sarcástico, a lo que el escritor del juego, Taylor Kurosaki contestó con la fotografía de un soldado real con pierna prostética.

Ha habido, por otra parte, reportes creíbles sobre la introducción de múltiples variantes del modo Warzone y 2 mapas clásicos, como parte de la Temporada 3 mientras, en paralelo, los fans pueden disfrutar, desde esta semana, de la remasterización de Call of Duty: Modern Warfare 2. Cabe recordar, antes de terminar, que también hay doble experiencia general este fin de semana, para llegar más rápido a las metas de la Temporada 2.

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3 abril, 2020 151f4t

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Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 18:00

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La historia de The Last of Us 2 hará que la gente «se cuestione todo» sobre el juego, según Troy Baker 6y1gb

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 17:19

El actor que da vida a Joel promete una historia sorprendente, y pide a los jugadores que mantengan la mente abierta. 472a3q

The Last of Us: Part II es uno de los juegos de PS4 más esperados de toda la generación, y uno que, dado el clima actual de cancelaciones, se ha visto forzado a retrasar su estreno por el coronavirus. Según Naughty Dog, toca esperar por un tiempo extra para disfrutar con el juego, aunque parece que la espera merecerá la pena. Para Troy Baker, la historia de The Last of Us 2 será sorprendente, y pide a los jugadores que vayan «con la mente abierta».

En unas declaraciones para Fandom, poco antes de confirmarse el retraso, el actor que da vida a Joel no ha dudado en echarle flores al título, y asegura que su historia ofrecerá algo muy distinto a lo que esperan los jugadores: «Si hemos hecho bien nuestro trabajo, la gente se lo cuestionará todo [acerca de The Last of Us 2]. Quiero que los fans confronten sus propias ideas sobre lo que es este juego, sobre lo que es su mundo, sobre quienes son sus personajes… Todo».

Imagen de The Last of Us: Part II

«Quiero que la gente entre con la mente abierta a esta historia, y que permitan a Joel y a Ellie contar su historia, no la historia que la gente cree que quieren que les cuenten», añadía Baker. «Si la gente entra con una mente abierta, creo que van a vivir una experiencia completamente distinta que si lo hacen con una mente cerrada». Si las palabras del actor de Joel son de fiar, parece que The Last of Us 2 sorprenderá a los jugadores con una narrativa ajena a sus expectativas.

También habrá un buen desarrollo para el propio Joel, del que asegura que habrá mucha más profundidad en su caracterización y su historia. En cualquier caso, os recordamos que The Last of Us 2 se encuentra ahora mismo a la espera de una fecha de lanzamiento, aunque su estudio asegura que le queda poco para estar finalizado. Habrá que esperar un tiempo para ver si las palabras de Troy Baker se cumplen, pero hasta entonces, no os perdáis las impresiones de The Last of Us 2, así como la nueva tanda de imágenes del juego publicadas esta semana.

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Phil Spencer explica la ausencia de un puerto de audio óptico en Xbox Series X 30p19

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 17:10

Su porcentaje de uso no es lo suficientemente elevado como para asumir el coste adicional en cada unidad. 1y3r

Con su Xbox Series X en el horno para finales de año, Phil Spencer ha hablado a fondo sobre la consola en una entrevista reciente para IGN. Entre sus diversas declaraciones, el responsable de Xbox tocó el tema de la falta de un puerto de audio óptico en la consola. Para quien no lo recuerde, AMD publicaba a principios de año unas imágenes de la consola que incluían este puerto, aunque luego se retractaron.

Y ahora, Phil Spencer ha explicado los motivos por los que van a prescindir de este puerto en su consola. Y, como era de esperar, todo está relacionado con el coste de la consola y su precio final: «El costo marginal es importante. Si echas un vistazo a una pieza de la consola que cuesta tal vez uno, o dos dólares, y te preguntas ‘vale ¿Cómo de importante es eso dentro de una consola?’ Pues eso son unos cuantos cientos de dólares. Pero luego dices ‘tenemos planes de vender, yo que sé, 100 millones de estas consolas’. Pues ahora multiplicas esos dos dólares por los 100 millones y ya van 200 millones gastados a lo largo de la vida del programa».

Imagen de Xbox Series X

Cada pieza suma a la hora de crear un producto como Xbox Series X, y una pieza que es barata de forma individual puede suponer un gran desembolso en el total. Esto hace que en Microsoft tengan que valorar su inclusión en base a su uso, si es algo necesario, o que de verdad lo emplee la mayoría de los jugadores: «Francamente, también somos conocedores de cuánta gente lo usa [el puerto] hoy en día en la consola. Así que también hacemos esos cálculos al poner una pieza en cada consola, de cuál es el porcentaje de gente que la usa, de si hay un lugar mejor en el que gastar ese dinero o de darle soporte de otras maneras».

Por tanto, la exclusión del puerto de audio óptico se debe simplemente a una decisión de costes en base a su uso real. No en vano, en esta misma entrevista se escuchaba a Phil Spencer afirmar que tiene muy buenas sensaciones con el precio de Series X, por lo que puede que no sea tan elevado como se espera. En cualquier caso, aquí tenéis las características técnicas de Xbox Series X, por si queréis darles un repaso.

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Amazon estrenaría su propia plataforma de juego en nube este mismo año: Project Tempo 2y2z6n

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 17:03

Parece que el primer gran rival de Stadia tardará en aparecer a causa del coronavirus. 5b2f5d

El 2020 será un año clave para Amazon. Al margen de lo que ocurra con su popular tienda online, la compañía expandirá sus esfuerzos entrando de lleno en el mundo de los videojuegos. Recientemente hablábamos de la ventana de lanzamiento de Crucible, el shooter multijugador de Amazon Game Studios, pero parece que unos meses más adelante llegará algo aún más grande: una plataforma de juego en nube llamada Project Tempo.

No es un movimiento extraño en absoluto, pues actualmente la nube es la principal fuente de ingresos de Amazon gracias a servicios como Twitch o Prime Video, entre otros. El lanzamiento de Stadia a finales del año pasado no sería más que el principio: si bien ahora Google disfruta de un público pequeño pero casi monopolizado, poco a poco emergen otros competidores como GeForce Now de Nvidia, y en el futuro tendremos productos similares como Project xCloud de Microsoft.

El coronavirus podría aplazar el lanzamiento de Project Tempo¿Qué lugar ocupa Project Tempo dentro de todo este panorama? Es difícil de saber por el momento: según indica New York Times, la intención de Amazon es poner en marcha Project Tempo este año, aunque la crisis del coronavirus ha arrastrado una serie de desafíos logísticos imprevistos, así que probablemente tengamos que esperar hasta otoño o invierno (tal vez incluso 2021) para probarlo.

Desafortunadamente, no hay muchas más pistas al respecto por ahora y Amazon tampoco ha compartido detalles por su cuenta. Es de esperar, sin embargo, que juegos como Crucible o el MMO de El Señor de los Anillos formen parte del servicio, y que todos estén perfectamente integrados con Twitch como parte de la experiencia.

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Juega gratis a Call of Duty: Modern Warfare en su modo multijugador durante el fin de semana 33733t

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 17:00

Una prueba gratuita con dos mapas y varios modos de juego, disponible a través de Warzone. 243y5l

Las cosas, cuando son gratis, saben mejor. Y en las últimas semanas hemos visto un montón de juegos gratis para combatir al aburrimiento durante la cuarentena. De hecho, hoy mismo os informamos acerca de 8 juegos gratis para descargar y probar durante el fin de semana, aunque todavía quedaba una sorpresa para estos días… ¡Call of Duty: Modern Warfare! La última entrega principal de Infinity Ward permitirá jugar gratis a su modo multijugador durante el fin de semana, hasta el lunes 6 de abril.

Desde este momento, y hasta las 19:00 CET del próximo lunes, todos los jugadores que posean Warzone – el cual es gratuito – podrán disfrutar con el multijugador del último Modern Warfare, en una lista de partidas que incluye dos mapas diferentes: Atlas Superstore y Shoot House, este último uno de los mapas más populares de esta entrega de la saga Call of Duty.

Imagen de Call of Duty: Modern Warfare

Según apunta Activision, los dos mapas se podrán jugar gratis en varios modos de juego diferentes, incluidos los populares Duelo por equipos, Dominio y Punto caliente ¿Cómo se accede a esta prueba gratuita? Pues a través de Call of Duty: Warzone, el battle royale gratuito del juego. Quienes lo posean podrán jugar gratis ya al multijugador de Modern Warfare a través de su lista, y quienes no, solo tendrán que descargarlo sin coste alguno.

Una gran oportunidad para probar el multijugador de este juego que, como es costumbre en la saga, arrasa en las listas de ventas. Y si os entra el gusanillo de más Call of Duty después de probarlo, aquí tenéis el análisis de Call of Duty Modern Warfare, y también el análisis de Call of Duty: Warzone, para que podáis consultar lo que ofrecen estas dos propuestas.

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Apex Legends tendrá pronto un evento de historia dedicado a Bloodhound, así como dúos permanentes 2d4j6j

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 16:56

El battle royale de Respawn Entertainment presenta la actualización Viejas Costumbres. 1h2sl

En los últimos meses, Respawn Entertainment ha publicado algunas de las mejores actualizaciones del exitoso battle royale Apex Legends. Y parece que esta tendencia continuará por todo lo alto en abril, con un nuevo lote de contenidos y mejoras: la rastreadora Bloodhound protagoniza el parche Viejas Costumbres, aunque también incorporará novedades tan interesantes como una lista de emparejamiento permanente para dúos.

El evento de historia se celebrará del 7 al 21 de abril. Durante este tiempo, los jugadores podrán participar en una nueva arena de combate: las Pruebas de Bloodhound. «Cuando los Juegos Apex llegaron a Fin del mundo, los grandes depredadores huyeron, provocando una enorme expansión del número de acechadores» reza la web oficial. «La mayoría fueron encontrados en la zona noroeste de la arena, y gracias a esto Bloodhound vio una oportunidad de mantener el ecosistema en marcha: enfrentando a humanos y bestias».

La nueva arena de combate traerá criaturas de juegos anterioresEn este mapa, los jugadores se enfrentarán a hordas de acechadores —un tipo de reptil que pudimos ver en los juegos de Titanfall— que dejarán caer botín de nivel alto al morir. Parece que Respawn ha diseñado todo de tal forma que las habilidades de rastreo de Bloodhound sean particularmente útiles, aunque el comunicado no deja muchas pistas al respecto.

Paralelamente, el evento contará con su propio registro de recompensas similar al de Gran Velada: conforme completas sus desafíos, podrás obtener apariencias y objetos inspirados en la historia original de Bloodhound, que puedes ver adjunta en esta noticia. También habrá una tienda con objetos de compra directa, si prefieres esa opción. Por su parte, la lista de dúos y tríos permanente llegará junto con la rotación de mapas de Cañón de los Reyes y Fin del Mundo el mismo día.

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Retrasar Dying Light 2 ha tenido consecuencias muy positivas para su mundo, explica Techland 1y2x2c

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 16:51

Dying Light , la historia y la interacción con su mundo abierto serían los aspectos más beneficiados. 3r2x2y

Desafortunadamente, el anuncio de nuevos retrasos en el lanzamiento de videojuegos programados para el 2020 está a la orden del día. La gran mayoría de los casos (Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake o incluso The Last of Us: Part II) están relacionados con la pandemia del coronavirus, pero el de Dying Light 2 fue distinto: sus desarrolladores simplemente pedían más tiempo para cumplir sus ambiciones. Y parecen estar satisfechos con la decisión que se tomó.

«Retrasar el juego abrió oportunidades para perfilar la parte de la historia, las decisiones que pueden tomar los jugadores, y también el grado de oportunidades que se encontrarán en el mundo abierto» explica el productor jefe Eugean Harton a la revista oficial de PlayStation (vía Games Radar). «Construir este mundo lleva tiempo, y queremos que Dying Light 2 sea la evolución de lo que empezamos en el primer juego».

Como es lógico, el creativo no entró en detalles sobre qué partes se han modificado y cómo han cambiado exactamente, pero la idea general es que DL2 será un «sandbox narrativo» donde las elecciones del jugador afectarán al mundo de formas novedosas. Su forma, los enemigos y facciones que deambulan en sus calles y el número de zombis, por ejemplo, se verán afectados a medida que avanzamos en la aventura.

Por otro lado, es de esperar que lo que quiera que haya ocurrido en los estudios de Techland sea bastante notorio: Dying Light 2 sufre un retraso indefinido, a diferencia de otros juegos que se postergan durante unos pocos meses solo para arreglar errores. Lo que sí sabemos es que será un juego intergeneracional, así que podrás jugarlo en PC, consolas de la presente generación, y también Xbox Series X y PS5.

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El alocado sandbox multijugador MisBits de PC se vuelve gratuito durante su early access 6jxq

Filed under: NOTICIAS — EquipoTFXD @ 14:12

MisBits Disponible gratis a partir del 4 de abril para entretener a los jugadores durante el periodo de cuarentena. 56i34

El último mes ha estado repleto de juegos gratis y de propuestas de las compañías para combatir el aburrimiento en los hogares durante el brote de coronavirus. Ofertas como la de MisBits, el alocado sandbox multijugador de PC repleto de modos de juego, que, aún habiendo salido a la venta en early access hace menos de un mes, ha decidido pasarse al modelo free-to-play para ayudar en estas fechas complicadas.

Así, todos aquellos que tuvieran curiosidad por MisBits podrán descargarlo gratis desde el día 4 de abril, y se mantendrá como gratuito hasta el final de su periodo de anticipado. Una decisión tomada para ayudar a la gente durante el brote vírico, según reconoce el estudio: «Con el distanciamiento por el COVID-19, muchos de nosotros encontramos un consuelo en acurrucarnos en casa y buscar juegos divertidos que probar. Algunos están probando viejos favoritos, y otros más atrevidos están probando juegos nuevos».

Imagen de MisBits

«Nosotros queremos entrar en las listas de esa gente, y para los jugadores de los que ya disponemos, queremos que os sea todavía más sencillo juntaros con vuestros amigos. Así que, para los millones de vosotros que estáis aislados en vuestras casas, hemos decidido hacer MisBits free-to-play por tanto tiempo como dure el anticipado». De esta manera, el juego de Pow Wow se volverá gratuito temporalmente a partir de este sábado, y para aquellos que lo adquirieron antes, el estudio les ofrecerá una recompensa valorada en 30 dólares, con varias skins y cabezas exclusivas, y 15 dólares en la moneda del juego.

También garantizan la devolución total del importe del juego para aquellos que la soliciten antes del lunes 6 de abril a las 16:00 CET. «Juntos podemos afrontar estos tiempos difíciles», concluye el estudio. Una propuesta muy interesante para jugar gratis durante los próximos días, aunque si todavía tenéis ganas de más, os recordamos que hoy termina la oferta de Rayman Legends gratis en Uplay, y que también comienzan las dos semanas de juego gratis de The Elder Scrolls Online, entre otras propuestas.

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